Minggu, 27 September 2015

Grafik Komputer dan Pengolahan Citra

Grafik Komputer 

Grafik Komputer adalah proses untuk menciptakan suatu gambar berdasarkan deskripsi obyek maupun latar belakang yang terkandung pada gambar tersebut.  Grafik komputer merupakan teknik untuk membuat gambar obyek sesuai dengan obyek tersebut di alam nyata (realism). Grafik komputer bertujuan menghasilkan gambar/citra (lebih tepat disebut grafik/picture) dengan geometri seperti garis, lingkaran, dsb. Geometri tersebut memerlukan data deskriptif untuk melukis elemen-elemen gambar. Data deskriptif : koordinat titik, panjang garis, jari-jari lingkaran, tebal garis, warna, dsb. Grafik komputer berperan dalam visualisasi dan virtual reality.

Grafik Komputer telah banyak digunakan di berbagai bidang. Berikut adalah beberapa contoh dalam penerapan grafik komputer


1. Hiburan
Pada bidang hiburan, contohnya film. Dengan adanya Grafik computer menghasilkan efek animasi yang sangat bagus dan halus. Dulu film animasi dibuat dengan penggambaran manual tiap karakternya diatas bidang 2D (kertas) dan untuk menciptakan gerakannya, animasi tersebut digambar dalam kertas-kertas yang berbeda dengan motion yang berbeda pula sehingga jika kertas tersebut diganti secara cepat akan menghasilkan efek seperti bergerak.Tapi saat ini semua karekter dalam animasi dan semua pergerakannya diciptakan secara keseluruhan oleh bantuan software computer. Bahkan animasi saat ini terasa sangat nyata sehingga banyak juga ditemukan film animasi yang yang dipadukan dengan manusia.

Contoh : 



2. Video Games
Video games merupakan permainan yang melibatkan interaksi dengan user interface untuk menghasilkan umpan balik berupa visualisasi pada perangkat video. Video games yang beredar di pasaran ada yang 2D dan ada yang 3D. Dengan kemajuan teknologi yang sangat pesat video games pada saat ini kebanyakan adalah 3D yang memiliki detail dan grafik yang sangat halus hingga mirip dengan objek asli. 

Contoh : 


3. Computer Art
Jenis seni yang menggunakan komputer untuk membuat dan menampilkan suatu hasil karya seni tertentu.

Contoh : 



Pengolahan Citra

Pengolahan citra dilakukan untuk memperbaiki kualitas gambar, agar dapat diinterpretasi oleh manusia atau komputer, dari aspek radiometric (peningkatan kontras, transformasi warna, restorasi citra) dan dari aspek geometric (rotasi, translasi, skala, transformasi geometrik). Teknik pengolahan citra dilakukan dengan mentrasformasikan citra menjadi citra lain, misalnya: pemampatan citra (image compression). Pengolahan citra merupakan proses awal (preprocessing) dari komputer visi. Pengelompokkan data numerik dan simbolik (termasuk citra) dilakukan secara otomatis oleh komputer agar suatu objek dalam citra dapat dikenali dan diinterpreasi. Pengenalan pola adalah tahapan selanjutnya atau analisis dari pengolahan citra.

Citra ada 2 macam : 
1. Citra kontinu
Dihasilkan dari sistem optik yang menerima sinyal analog.
  • Contoh : mata manusia, kamera analog. 
2. Citra Diskrit / Citra Digital
Dihasilkan melalui proses digitalisasi terhadap citra kontinu.
  • Contoh : kamera digital, scanner.

Contoh penerapan pengolahan citra :
  • Bidang Perdagangan 
    • Pembacaan barcode pada barang di supermarket
    • Pengenalan huruf/angka pada formulir secara otomatis
  • Bidang Militer
    • Mengenali peluru kendali melalui sensor visual 
    • Mengidentifikasi jenis pesawat musuh
  • Bidang Kedokteran
    • Deteksi kanker dengan sinar X
    • Rekonstruksi foto janin hasil USG
  • Bidang Hukum
    • Pengenalan sidik jari 
    • Pengenalan foto narapidana


Sumber :
http://rachmat-adi.blogspot.co.id/2014/09/pengertian-grafik-komputer-pengolahan.html
https://id.wikipedia.org
Share:

Awanto Rismawan

Total Tayangan Halaman

Diberdayakan oleh Blogger.