Grafik
Komputer
Grafik
Komputer adalah proses untuk menciptakan suatu gambar berdasarkan deskripsi
obyek maupun latar belakang yang terkandung pada gambar tersebut. Grafik
komputer merupakan teknik untuk membuat gambar obyek sesuai dengan obyek
tersebut di alam nyata (realism). Grafik komputer bertujuan menghasilkan
gambar/citra (lebih
tepat disebut grafik/picture) dengan geometri seperti garis, lingkaran,
dsb. Geometri tersebut memerlukan data deskriptif untuk melukis
elemen-elemen gambar. Data deskriptif : koordinat titik, panjang garis,
jari-jari lingkaran, tebal garis, warna, dsb. Grafik komputer berperan dalam
visualisasi dan virtual reality.
Grafik
Komputer telah banyak digunakan di berbagai bidang. Berikut adalah beberapa
contoh dalam penerapan grafik komputer
Pada bidang
hiburan, contohnya film. Dengan adanya Grafik computer menghasilkan efek
animasi yang sangat bagus dan halus. Dulu film animasi dibuat dengan
penggambaran manual tiap karakternya diatas bidang 2D (kertas) dan untuk
menciptakan gerakannya, animasi tersebut digambar dalam kertas-kertas yang
berbeda dengan motion yang berbeda pula sehingga jika kertas tersebut diganti
secara cepat akan menghasilkan efek seperti bergerak.Tapi saat ini semua karekter
dalam animasi dan semua pergerakannya diciptakan secara keseluruhan oleh
bantuan software computer. Bahkan animasi saat ini terasa sangat nyata sehingga
banyak juga ditemukan film animasi yang yang dipadukan dengan manusia.
1. Hiburan
Contoh :
Sumber :
http://rachmat-adi.blogspot.co.id/2014/09/pengertian-grafik-komputer-pengolahan.html
https://id.wikipedia.org
2. Video
Games
Video games
merupakan permainan yang melibatkan interaksi dengan user interface untuk
menghasilkan umpan balik berupa visualisasi pada perangkat video. Video games
yang beredar di pasaran ada yang 2D dan ada yang 3D. Dengan kemajuan teknologi
yang sangat pesat video games pada saat ini kebanyakan adalah 3D yang memiliki
detail dan grafik yang sangat halus hingga mirip dengan objek asli.
Contoh :
3. Computer Art
Jenis seni
yang menggunakan komputer untuk membuat dan menampilkan suatu hasil
karya seni tertentu.
Contoh :
Pengolahan Citra
Pengolahan
citra dilakukan untuk memperbaiki kualitas gambar, agar dapat diinterpretasi oleh
manusia atau komputer, dari aspek radiometric (peningkatan kontras,
transformasi warna, restorasi citra) dan dari aspek geometric (rotasi,
translasi, skala, transformasi geometrik). Teknik pengolahan citra dilakukan
dengan mentrasformasikan citra menjadi citra lain, misalnya: pemampatan citra (image
compression). Pengolahan citra merupakan proses awal (preprocessing) dari
komputer visi. Pengelompokkan data numerik dan simbolik (termasuk citra)
dilakukan secara otomatis oleh komputer agar suatu objek dalam citra dapat
dikenali dan diinterpreasi. Pengenalan pola adalah tahapan selanjutnya atau
analisis dari pengolahan citra.
Citra ada 2 macam :
1. Citra
kontinu
Dihasilkan dari sistem optik yang menerima sinyal analog.
- Contoh : mata manusia, kamera analog.
Dihasilkan melalui proses digitalisasi terhadap citra kontinu.
- Contoh : kamera digital, scanner.
Contoh
penerapan pengolahan citra :
- Bidang Perdagangan
- Pembacaan barcode pada barang di supermarket
- Pengenalan huruf/angka pada formulir secara otomatis
- Bidang Militer
- Mengenali peluru kendali melalui sensor visual
- Mengidentifikasi jenis pesawat musuh
- Bidang Kedokteran
- Deteksi kanker dengan sinar X
- Rekonstruksi foto janin hasil USG
- Bidang Hukum
- Pengenalan sidik jari
- Pengenalan foto narapidana
Sumber :
http://rachmat-adi.blogspot.co.id/2014/09/pengertian-grafik-komputer-pengolahan.html
https://id.wikipedia.org